Un adorable royaume en couleurs, accompagné d'une touche subtile de mini-jeux ludiques et amusants, sans oublier la partie propre à SQUARE ENIX... le RPG...
Projet plutôt ambitieux de la firme la plus prestigieuse en matière de jeux videos, SQUARE ENIX a décidé de ressusciter ses anciens et adorables petits Chocobos dans un univers explosif en couleurs.
Vous contrôlez un petit Chocobo, dormeur et très rêveur, qui se passionne pour les contes que Shirma lit quotidiennement. Un jour que Bibi trouve dans la bibliothèque un vieux bouquin poussiéreux, il demande à notre petit copain de l'ouvrir. C'est là que le jeu commence avec un petit labyrinthe destiné à scellé le livre. Erreur fatale donc vous vous en doutez, puisque ce vieux grimoire renfermait une âme démoniaque du nom de Bebuzzu qui, une fois ouvert, avale tous vos petits camarades Chocobos et les transforme en cartes. Une fois cela fait, De mystérieux livres magiques s'ajoutent dans l'île, ils ont apparement le pouvoir de vous faire avancer dans votre quête...
Ces livres contiennent en fait de petits contes, forts connus (le lièvre et la torute, Jack et le haricot magique, la flûte enchantée...) et sont, bien évidemment, transformés à la sauce SQUARE ENIX avec leurs personnages comme héros du livre. S'en suit donc, dans ces petits livres magiques, des mini-jeux où il vaut sera possible de débloquer de nouveaux épilogues, pour vous faire avancer dans le scénario, de nouvelles cartes, ou encore de libérer certains de vos petits copains...
Parlons maitenant des nombreuses phases de combat, qui sont d'ailleurs le centre du jeu en CWF Mondiale. Vous vous demandez à quoi servent ces cartes que vous gagnez...? Rien de plus simple, elles sont destinées à vous battre par votre propre stratégies (en tenant compte des PC que vous obtenez par une carte combat de telle ou telle couleur).
Soyons clairs: les cartes sont en fait des personnages, tels que Shiva, Ifrit ou Bahamut, qui peuvent attaquer ou se défendre. Chaque carte, exception faite des grises, délivrent des cristaux de la couleur de la carte (verts, jaunes, rouges ou bleus) qui constituent vos PC, nécessaire à certaines attaques et techniques. Malgré l'esprit enfantin du jeu qui règne sur le monde de
Final Fantasy Fables : Chocobo Tales, croyez moi, ca n'est pas une simple affaire... Trouver toutes les cartes, libérer tout le monde, terminer tous les livres magiques à 100% sans compter les mini-games...
En conclusion donc,
Final Fantasy Fables : Chocobo Tales est un projet absolument féérique et adorable. Ne vous fiez pas à son aspect bon enfant, il a une réelle durée de vie. Ce soft n'est donc pas réservé qu'aux plus acharné des Final Fantasy mais à tout public... On regrettera cependant que le CWF Mondiale ne prennent que les phases de combat et pas les party-games... Malgré un scénario un peu simplet, le jeu se suit avec une réelle conviction... d'en savoir plus ! XD
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